//
//  SpriteUtils.h
//  iFruitGame
//
//  Created by sxz on 2014/11/30.
//
//

#ifndef __SPRITEUTILS_H__
#define __SPRITEUTILS_H__

#include <iostream>
#include "cocos2d.h"

USING_NS_CC;
using namespace std;

class SpriteUtils : Sprite
{
public:

};

#endif /* defined(__SPRITEUTILS_H__) */
